FiestaWelten.de | PlayAtlantica.de
Partnerseiten: Autplay.at | Whoareu.de
Impressum |
AGB |
Datenschutz |
Kontakt |
Anmelden |
Registrieren
© 2007 - 2011 play-mmorpg.de - Alle Rechte vorbehalten!
Seit über 1 Jahr gibt es Florensia bereits auf dem Markt, massenhaft Quests, Fixes, und Content wurde erweitert, also habe ich es mir mit einem Freund (nochmal) genauer unter die Lupe genommen.
Dabei habe ich mich für einen Mercenary [2Hand Skillung] und mein Freund für einen Saint [Full Support] entschieden.
Anfangs weiß das Spiel zu beeindrucken, Quests ohne Ende, die Level Ups gestalten sich schnell und (noch) recht leicht.
Die Quests sind dabei meistens sehr einseitig und gleich gestaltet: töte xx davon, gib es dort ab, überbringe diese Nachricht XX etc.
Ab und an gibt es auch mal Ausnahmen, z.B. in der einen Quest, wo man eine entflohene Katze suchen muss, und auf ihren Weg zurück in die Stadt begleiten und beschützen muss.
Hinzu kommen eine Menge Party Quests, indenen man Bosse töten muss. Die Quest-EXP dabei ist sehr großzuügig, auch im Level 20+ Bereich gibt es immernoch 10% je Quest, auf die EXP Rate im Einzelnen werde ich gleich näher drauf eingehen.
Die Welten und Gebiete sind sehr schön gestaltet, im typischen Animee Stil. Abwechslung habe ich in meiner Zeit in den Gebieten nicht vermisst, dort hat man sich wirklich Mühe gegeben.
Nun zu den EXP Rates:
Wie bereits erwähnt, die Quest EXP sind sehr großzuügig. Bisher gab es keine Kill-Quest die mir unter 9% gebracht hat.
Ganz anders jedoch die EXP der Mobs, welche man bekommt: Diese gestalten sich als seeeeeehr niedrig und beim Grinden sehr zäh. Solo kommt man nur sehr mühsam vorran, und auf unserem Level [ 25 ] haben wir mit 2 Mann in der Party gerademal 0,18% bekommen.
Quest sind zwar immernoch vorhanden, jedoch nicht genügend, als dass sie alleine zum Lvl - Up reichen.
Durch das langsame Gameplay, haben wir in 1 Stunde grinden rund 30% geschafft. Wenn man bedenkt, dass das Level Cap 80+ Bereich liegt, kann man es sich ja denken, wie dies endet ;)
Von einem HighLvl habe ich ausserdem erfahren, dass es ab dem 60. Level keinerlei Quests mehr gibt.
Fazit: Am Anfang weiß Florensia zu begeistern, viele Quests, halbwegs abwechslungsreich, klasse gestaltete Gebiete, hübsches Design.
Im späteren Verlauf endet es allerdings (leider) in einem extremen Grind, wem dies nicht stört, der sollte es mal testen.
FiestaWelten.de | PlayAtlantica.de
Partnerseiten: Autplay.at | Whoareu.de
Impressum |
AGB |
Datenschutz |
Kontakt |
Anmelden |
Registrieren
© 2007 - 2011 play-mmorpg.de - Alle Rechte vorbehalten!